Cataclismo: La llegada de Icarus
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Han pasado dos años desde la Gran Tormenta. La civilización ha empezado a reconstruirse y distintas facciones se han levantado desde los yermos que ahora forman nuestro planeta. Todo sitio es inseguro ahora, los zombies y las criaturas son una amenaza constante y ocupan casi todas las ciudades y edificaciones de los yermos. Has estado viviendo con tus amigos en un almacén abandonado por los últimos meses. Es relativamente seguro, pero algunas de las horribles criaturas ya han empezado a abrirse camino hasta ustedes. Han estado trabajando en la reparación de un RV (Autocaravana) con cualquier cosa en la que pueden poner sus manos para utilizarlo como escape. Aún así, el tiempo se empieza a acabar, y quizás cualquier cosa que llegue a sus manos no será suficiente
También han escuchado rumores de afuera, en los yermos. Muchos han empezado a hablar de un grupo que se hace llamar "Icarus". Por lo que han oído, se trata de un puñado de personas que cuentan con tecnología y armamento muy avanzado. Lo perturbador de esto es que has oído que se dedican a viajar por los yermos exterminando cualquier otro grupo de supervivientes que se encuentren a su paso. Sabes muy poco de ellos, pero sabes que ellos no pararán hasta haber arrasado con todo lo que queda, y entonces reinar a su gusto por sobre aquellos que ellos habrán dejado con vida.
También han escuchado rumores de afuera, en los yermos. Muchos han empezado a hablar de un grupo que se hace llamar "Icarus". Por lo que han oído, se trata de un puñado de personas que cuentan con tecnología y armamento muy avanzado. Lo perturbador de esto es que has oído que se dedican a viajar por los yermos exterminando cualquier otro grupo de supervivientes que se encuentren a su paso. Sabes muy poco de ellos, pero sabes que ellos no pararán hasta haber arrasado con todo lo que queda, y entonces reinar a su gusto por sobre aquellos que ellos habrán dejado con vida.
Aquí no hay reglas, pero cada acción viene con una consecuencia, y algunas veces éstas pueden ser muy, MUY, severas.
Rol masterizado tanto por bull_taimat como por su servidor
Rol masterizado tanto por bull_taimat como por su servidor
Nuestras valientes almas:
1.- Snowflake
2.- Julio "Vernion" Patiño
3.- Usiel "Blizard" Juarez
4.- Erick "Minotauro" García
5.- Jennifer "Goaty" Neville
6.- Alexander "Muu" Wilkinson
2.- Julio "Vernion" Patiño
3.- Usiel "Blizard" Juarez
4.- Erick "Minotauro" García
5.- Jennifer "Goaty" Neville
6.- Alexander "Muu" Wilkinson
Ficha de personaje:
Nombre:
Edad:
Género:
Apariencia: Inserta una foto de referencia (o un avi) o define en palabras la apariencia física de tu personaje.
Inventario
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Vistiendo
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Habilidades: Pon algo en lo que tu personaje sea bueno. Ejemplo: [Combate con cuchillos] El límite son tres habilidades a menos que sacrifiques un rasgo positivo por otra habilidad.
Rasgos: Tienes un rasgo positivo por cada rasgo negativo. Ejemplo: [Fuerte] [Miedoso] No tiene límite.
Extra: Aquí pon algún dato curioso de tu personaje. Como, por ejemplo: Le gustan los gatos. Es mujeriego. Odia la pizza, etc.
Edad:
Género:
Apariencia: Inserta una foto de referencia (o un avi) o define en palabras la apariencia física de tu personaje.
Inventario
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Habilidades: Pon algo en lo que tu personaje sea bueno. Ejemplo: [Combate con cuchillos] El límite son tres habilidades a menos que sacrifiques un rasgo positivo por otra habilidad.
Rasgos: Tienes un rasgo positivo por cada rasgo negativo. Ejemplo: [Fuerte] [Miedoso] No tiene límite.
Extra: Aquí pon algún dato curioso de tu personaje. Como, por ejemplo: Le gustan los gatos. Es mujeriego. Odia la pizza, etc.
Trasfondo
La Gran Tormenta:
La Gran Tormenta:
Año 2033: Se está trabajando en tecnología para el viaje rápido, efectivo, y seguro a través de portales, doblando el tejido del espacio y el tiempo. Todas las pruebas han terminado en fracasos, sin poder abrir portales a través del tejido.
Al menos hasta aquel día.
Era el día 11 de Noviembre del año 2033 cuando la Gran Tormenta sucedió. El cielo estaba teñido de gris y había llovido durante toda la mañana. Portales empezaron a aparecer en los cielos alrededor del mediodía con grandes estallidos de luz a la vez que estos surgían. El pánico comenzó cuando los portales empezaron a aparecer más cerca del nivel del suelo, parecían fragmentos de cristal en bruto que brillaban en diferentes colores. Criaturas bizarras y seres de otros mundos empezaron a emerger de los portales alrededor de las 1:35 PM, la cifra de muertos comenzó su ascenso apenas segundos después. El caos masivo empezó a sobrevenir a este punto; gente corriendo, asesinándose unos a otros, saqueos y la construcción de barricadas son cosas que se produjeron durante las próximas semanas mientras el gobierno luchaba para salvar a todos y organizar un plan de juego.
...
Ya han pasado tres semanas. Campos de refugiados se establecieron en marcha al rededor de los Estados Unidos. Equipos de limpieza fueron enviados a zonas de alto riegos para disponer de cadáveres. Algo que no sabían es la presencia de gusanos parásitos que se depositan en los cadáveres para tomar control de su sistema nervioso central. Con la noticia de éste parásito extendiéndose rápidamente por toda la costa este, el ejército fue enviado para exterminar a todo ser infectado. Con el parásito propagándose aún más rápido y con la cantidad de infectado sobrepasando a la cantidad de no infectados, los Estados Unidos no tenía otra opción. Proceden a bombardear todas las ciudades infectadas. La operación resultó un éxito. Los "zombies" ya no eran la mayor amenaza... sino lo que empezó a emerger de las cenizas de las ciudades,
...
Cinco meses. Para este punto la sociedad cayó; todo contacto con el gobierno se había perdido y el ejército parecía haber desaparecido de repente. Grandes terremotos empezaron a hostigar a los yermos y raras tormentas de arena empezaron a dificultar el viaje para los supervivientes. También empezaron a haber rumores acerca de junglas alienigenas emergiendo desde varios puntos estratégicos en el planeta.
...
Ha pasado ya un año desde la Gran Tormenta. Las tormentas de arena parecen haber cesado por completo, dejando atrás un vasto desierto en el centro de los Estados Unidos que se ha tragado ciudades enteras. Familias del crimen y pandillas empezaron a formar tribus de saqueadores alrededor de los yermos, siendo los Guerreros Sangrientos el más grande de estos grupos que empezó a moverse por los desiertos de centro américa. Los asentamientos de supervivientes empezaron a volverse más comunes y los carroñeros empezaron a formar conexiones de comercio tanto con asentamientos como con grupos de saqueadores. Una gran compañía de suministros en Miami, que se hace llamar "Compañía de Comercio del Yermo", empieza a convertirse en la primera facción mayormente pacífica que beneficia a todas las facciones. Cerca del fin del primer año el parásito comenzó a regresar infectando a dos de los más grandes asentamientos de supervivientes en los yermos. Los "zombies" volvieron a ser una de las más grandes amenazas de los yermos.
...
Han pasado dos años desde La Gran Tormenta, dos años que has malvivido. Viajando de asentamiento a asentamiento, lidiando con saqueadores y bandidos, luchando contra las hordas de zombies y escarbando por tu próximo alimento. Recientemente los puntos de barrido han empezado a agotarse, los zombies y las criaturas de otros mundos empezaron a volverse más numerosos y las granjas ya no producen suficiente alimento para los supervivientes. Pero hay un rumor de una zona segura en Sacramento, California. Promete comida, refugio y una nueva vida para todo aquel valiente que se atreva a cruzar los yermos de los Estados Unidos hasta esta tierra prometida. Así que agarras tus cosas, preparas un grupo y un vehículo, listo para asumir lo que se avecina.
Al menos hasta aquel día.
Era el día 11 de Noviembre del año 2033 cuando la Gran Tormenta sucedió. El cielo estaba teñido de gris y había llovido durante toda la mañana. Portales empezaron a aparecer en los cielos alrededor del mediodía con grandes estallidos de luz a la vez que estos surgían. El pánico comenzó cuando los portales empezaron a aparecer más cerca del nivel del suelo, parecían fragmentos de cristal en bruto que brillaban en diferentes colores. Criaturas bizarras y seres de otros mundos empezaron a emerger de los portales alrededor de las 1:35 PM, la cifra de muertos comenzó su ascenso apenas segundos después. El caos masivo empezó a sobrevenir a este punto; gente corriendo, asesinándose unos a otros, saqueos y la construcción de barricadas son cosas que se produjeron durante las próximas semanas mientras el gobierno luchaba para salvar a todos y organizar un plan de juego.
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Ya han pasado tres semanas. Campos de refugiados se establecieron en marcha al rededor de los Estados Unidos. Equipos de limpieza fueron enviados a zonas de alto riegos para disponer de cadáveres. Algo que no sabían es la presencia de gusanos parásitos que se depositan en los cadáveres para tomar control de su sistema nervioso central. Con la noticia de éste parásito extendiéndose rápidamente por toda la costa este, el ejército fue enviado para exterminar a todo ser infectado. Con el parásito propagándose aún más rápido y con la cantidad de infectado sobrepasando a la cantidad de no infectados, los Estados Unidos no tenía otra opción. Proceden a bombardear todas las ciudades infectadas. La operación resultó un éxito. Los "zombies" ya no eran la mayor amenaza... sino lo que empezó a emerger de las cenizas de las ciudades,
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Cinco meses. Para este punto la sociedad cayó; todo contacto con el gobierno se había perdido y el ejército parecía haber desaparecido de repente. Grandes terremotos empezaron a hostigar a los yermos y raras tormentas de arena empezaron a dificultar el viaje para los supervivientes. También empezaron a haber rumores acerca de junglas alienigenas emergiendo desde varios puntos estratégicos en el planeta.
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Ha pasado ya un año desde la Gran Tormenta. Las tormentas de arena parecen haber cesado por completo, dejando atrás un vasto desierto en el centro de los Estados Unidos que se ha tragado ciudades enteras. Familias del crimen y pandillas empezaron a formar tribus de saqueadores alrededor de los yermos, siendo los Guerreros Sangrientos el más grande de estos grupos que empezó a moverse por los desiertos de centro américa. Los asentamientos de supervivientes empezaron a volverse más comunes y los carroñeros empezaron a formar conexiones de comercio tanto con asentamientos como con grupos de saqueadores. Una gran compañía de suministros en Miami, que se hace llamar "Compañía de Comercio del Yermo", empieza a convertirse en la primera facción mayormente pacífica que beneficia a todas las facciones. Cerca del fin del primer año el parásito comenzó a regresar infectando a dos de los más grandes asentamientos de supervivientes en los yermos. Los "zombies" volvieron a ser una de las más grandes amenazas de los yermos.
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Han pasado dos años desde La Gran Tormenta, dos años que has malvivido. Viajando de asentamiento a asentamiento, lidiando con saqueadores y bandidos, luchando contra las hordas de zombies y escarbando por tu próximo alimento. Recientemente los puntos de barrido han empezado a agotarse, los zombies y las criaturas de otros mundos empezaron a volverse más numerosos y las granjas ya no producen suficiente alimento para los supervivientes. Pero hay un rumor de una zona segura en Sacramento, California. Promete comida, refugio y una nueva vida para todo aquel valiente que se atreva a cruzar los yermos de los Estados Unidos hasta esta tierra prometida. Así que agarras tus cosas, preparas un grupo y un vehículo, listo para asumir lo que se avecina.
Combate
AKA: Se específico o te mueres.
AKA: Se específico o te mueres.
El combate en este rol es simple. Describes las acciones de tu personaje hacia un enemigo y yo decidiré cómo va a terminar dicha acción.
Mientras más descriptivo y más creativo sea tu ataque, más probable será que yo te deje tener el golpe. Ejemplo:
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María corre hacia el zombie sin brazos con su bate de béisbol y tras obtener suficiente distancia lanza un uppercut con su bate hasta la mandíbula del enemigo.
Lo que yo veo aquí es que vas a por un ataque, describes qué zombie es (el sin brazos), qué armas utilizas (bate), el movimiento (un uppercut) y dónde va a golpear (la mandíbula)... muy bien, puedo con eso. Entonces mi respuesta sería algo así:
María, el zombie se da cuenta de tu presencia e intenta desesperadamente morderte, pero logras lanzar tu uppercut antes de que pueda hacerlo, rompiéndole la mandíbula y haciendo que caiga de espaldas. Aún así, sigue vivo.
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Ahora veamos un mal ejemplo:
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Saco mi arma y le disparo al zombie.
Bien, no me has dado mucha referencia para procesar. No has dicho a qué zombie, tampoco has dicho qué arma (¿acaso es una pistola, un rifle, una escopeta?), ni siquiera si has apuntado o no (ya sabes, un disparo rápido, un disparo apuntado... eso) y tampoco has dicho a dónde has apuntado. ¿A la cabeza? ¿a la pierna? ¿dónde? Además, si estás disparando desde detrás de tus compañeros, es probable que si no apuntas bien llegues a darle a alguno de ellos, sólo digo. Mi respuesta llegaría a ser algo así:
Le disparas al zombie a lo loco, el proyectil golpea una pared cercana, rebota y te golpea en la jo*#da pierna.
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Las habilidades (y los rasgos) se pueden utilizar tanto en combate como fuera de éste. Simplemente tienen que hacer una acción donde se aplique dicha habilidad. Pero ojo, que tienen que señalarlas ustedes mismo, que yo no voy a andar revisando el perfil de sus personajes cada vez que hagan una acción.
Un ejemplo de como utilizar las habilidades:
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Brian saca su cuchillo de caza y sigilosamente, con su rasgo de [Silencioso], se acerca al bandido por la espalda y lanza una apuñalada perfecta a la nuca gracias a su experiencia de [Combate con cuchillos]
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Prometo ser JUSTO. Aún así, si siento que las cosas van demasiado bien para ustedes, entonces destruiré sus sueños. Sin remordimientos. mrgreen